Uutiset:

Genetic PET BBS Powered by Commodore 64
g-pet.tunk.org port:1025

Main Menu
Menu

Näytä viestit

Tämä jakso sallii sinun katsoa tämän jäsenen kaikkia viestejä. Huomaa, että näet vain niiden alueiden viestit, joihin sinulla on nyt pääsy.

Näytä viestit Menu

Viestit - bloodycut

#91
Olet merijalkaväen sotilas, saat tehtäväksesi vapauttaa panttivangit. Yksinkertaista vai mitä? Mutta entäs sitten jos aseitus on linkkuveitten luokkaa, tehtävä vaikeutuu huomattavasti. Peli on alusta lähtien hypi, pompi, väistä mitä milloinkin.





Jo ensimmäisestä tasosta on vaikeaa päästä läpi, sillä kun vastujat koskevatkaan sinuun olet vainaa, elämiä on kolme vain. Välillä tappaessasi valkoasuisen hemmon saat liekinheittimen, jolla voit ampua koko ruudun läpi tappaen kaikki eteentulevat, lieskarista riittää kolmeen kertaan suihkua. Mahdollisuus on myös sinkoon, jolla saat aikaan saman kuin liekinheittimellä.





Pelissä on neljä kenttää ja matkan varrelle sattuu jos jonkinlaista säheltäjää: Spetsnaz miehiä, tappajakoiria, miinoja jne.





Pelin idea on varsin mukaansa tempaava ja vaatii nopeita hoksottimia, joissain paikoissa peli vaikuttaa jopa ylivaikealta varsinkin kun vastustajia tulee molemmista suunnista yhtäaikaa ja ilmassa lentää pommeja sekä luoteja. Äänimaailmaltaan peli on varsin minimaalinen, kun se koostuu lähinnä marssitahtia lyövästä rummusta, lieskarien ja linkkuveitten äänistä. Grafiikka on ensiluokkaista eikä missään ole sössömäisiä bittivirheitä. Ainoa miinus on tietenkin vaikeus, mutta se ei haittaa jos jaksaa tahkota aina uudestaan ja uudestaan eteenpäin. Lopussa kiitos seisoo ja vangit pääsevät vapauteen!





Arvostelu:
Grafiikka 10
Äänet 7
Idea 9

Pelistä voi katsoa läpimenovideota Youtubesta http://www.youtube.com/watch?v=EkslCLMX8qA
#92
Noista levareista kannattaa kokeilla OC-118n jota käytettiin kaverin kans, ostettiin muistaakseni Oulun Komentokeskuksesta tai Triosoftista.
#93
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: C= Lehti
joulukuu 14, 2010, 21:18
Lainaus käyttäjältä: romppainen - joulukuu 07, 2010, 15:05
Nyt joutuin kotipaketin noutoon niin kauan kuin nuo ovat saatavilla:

http://amiga.unikko.org/C-lehti/

Korostan että kunnia tästä kulttuuriteosta ei kuulu minulle, törmäsin yllätyksekseni ko. linkkiin eräällä toisella foorumilla.

Kiitos Romppanen!
#94
Onks tosta jossain kuvaa tai esittelyä?
#95
Pelit ja pelaaminen / Vs: Vaikeimmat pelit
joulukuu 14, 2010, 21:13
Lainaus käyttäjältä: romppainen - joulukuu 07, 2010, 19:41
Lainaus käyttäjältä: fmatic - joulukuu 04, 2010, 09:35Mulla meinas mennä aikoinaan järki Uuno Turhapuro Muuttaa Maalle - pelin kanssa. Sen verran rankat traumat tuosta jäi etten mokomaa ole sen koommin pelannut.

Juuri olin itsekin tätä mainitsemassa, todella sadistinen tekele. Jos oikein muistan niin en onnistunut pelaamaan tätä läpi edes helpoimmalla vaikeustasolla näyttämättä pelille Action Replayn pokefinderin avulla mitä kuuluu ja kuka käskee, ja niin kuin tuossa ei olisi jo tarpeeksi pelissä ei ole käsittääkseni mahdollista ansaita "hyvää" lopetusta muuten kuin hankalimmalla vaikeustasolla koska muissa peli ei kestä tarpeeksi kauan tavoitteen saavuttamiseen.

Action Repley VI käytettiin Last Ninja 2 kans useesti ja ilman sitä ei pelin läpipelaamista voinu ajatellakaan, nykyään emulaattorilla peli on lapsellisen helppo, en kyl käsitä miks se oli niin hankala kuusnepalla, kaiketi ohjain oli syynä joka tais olla muistaakseni naksuilotikkujen kunkku eiku ru**** eli Quickshot II.

Nii sellanen vaikee peli ilman huijauksia tuli mieleen ku Terminator 2 jota en päässy ku siihen kohtaan jossa piti kättä kasata.
#96
muistan kyl ku noi koodisanat tuli, välillä meni järki esim. Teenage Mutant Ninja Turtles -pelissä, jossa koodit oli painettu mustalla tummanpunaselle alustalle, ne näki parhaiten taskulampulla koska päivänvalo ei riittäny...
#97
Tervetulloo villiin länteen jos se joskus on villi ollu :D Alussa ilmestyy hieno alkukuva:



Mielenkiinnolla ootan kunnon räiskettä mutta mitä hemmettiä: tekstipeli ja ammuskelua ruudulla?

Nooh eipä siinä ei muuta ku pistämään konnia rautoihin ja rosvoja puulaatikkoon ampumaan sheriffin ominaisuudessa. Pelissä on mukava tunnelma heti alusta lähtien. Matkan varrella kohtaat mm. haulikkokaverin, nassikan joka kertoo lahjoattessa vaikka mitä karkin avulla, juopon lääkärin, Calamity Janen tai jotain sinne päin lue Lucky Lukea hehe, Daltonin veljekset ja apulaissheriffin. 



Peli ei niinkään kuvalla ihmettele vaan sama ruutu hieman muutetulla taustalla jatkuu eteenpäin niinku juna. Vihjeiden perusteella pelaaja pääsee estämään juna- ja pankkiryöstöjä. Hassuna pienenä yksityiskohtana taustalla liikkuu maajusseja yms. heppua jota osotettaessa aseella, pistää vipinää porukalle kinttuihin hehe. 



Joskus rosvo tai ikävä tyyppi pitää päästää päiviltä ja tilanne on murheellinen hetken...naisesta ilmat päästäminen pihalle tuntuu aika erikoiselta sekin. Sheriffimme on aika hidas vetämään aseen kotelosta ja usein nahkaas saattaa ilmaantua luoti. Ei mitään Eastwood vetoja ehei sinnepäinkään, jota pidän ehdottomasti miinuksena.




Rosvot ovat toisinaan yllätävänkin nopeita etkä kerkeä edes asetta vetää kotelosta, then you die ja ruutu muuttuu mustaksi, ruutuun tulee ikävää tekstiä että sankarimme kuolee jne jne murheellisen musiikin saattelemana. Rosvot yms. sakki on helppo taivutella kertomaan tai luovuttamaan paukkurautansa kun valitsee vaihtoehdoista sopivan jämäkät tekstit.

Lopuksi tulee arvostelu mitä sait sheriffinä aikaiseksi: vallotitko sydämiä naisilta, montako rosvoa ammuit, laitoit lukkojen taakse jne jne. Mitä paremmin toimit kaupungin hyväksi sitä paremmat loppupisteet saat. Peli alkaa jälleen alusta ja voit valita toisenlaisia vaihtoehtoja mitä teit edellisessä pelissä ja saada toisenlaisia loppuratkaisuja, kenties vältät saamasta luotia nahkaasi turhan aikaisin. Mainio peli sinänsä mutta juoni voisi olla yhtenäinen eikä hajanaisia tapahtumia sisältävä.

Pelivideota voi pällistellä jälleen Youtubesta: http://www.youtube.com/watch?v=nBuHeJ8CkOU



Arvostelu:
Grafiikka 9
Äänet 7
Idea 8



#98
Ylläpidon Itkumuuri / Vs: Ylläpito tiedottaa
marraskuu 25, 2010, 00:14
juu modehommat pelittää hyvin :) pitäsköhän olla erillinen modehuone?
#99
Terapiaa ja Jauhantaa / Re: Hyvää Joulua!
joulukuu 28, 2009, 16:26
jouluja ja uusia vuosia ;D
#100
Terapiaa ja Jauhantaa / Re: Hyvää Joulua!
joulukuu 25, 2008, 12:45
joulut kaikille, synttärit 4.pvä ens kuuta  :)
#101
Terapiaa ja Jauhantaa / Re: Esittele itsesi!
helmikuu 15, 2007, 11:22
Bloodycut on nimimerkki ja sain Commodoren vuonna 1989 (jonka sitten myin poies  :'()

Kuusnepaa olen seuraillu ihan viimisiin peleihin asti. Suosikkisivuni netissä tämän sivun lisäksi on Stadium64.

Harrastan human beatboxingia, inline, origami, koripalloa, ulkoilua, ensiapua (siis olen ensiapupäivystäjä en siis majaile ensiavussa hehe) jne jne

Asun tällä hetkellä Rovaniemellä ja olen avoliitossa

Jos viel joskus hankkisin Commodoren itelleni ja kaikki ne lempipelit jotka omistin. Ikävä on...

Edit: sinkkuna elelen Seinäjoella

Edit: sinkkuna Lapualla
#102
Näin on  ;D
#103
Aikoinaan ostin Gold, Silver, Bronze kuuslankkupaketin jossa tuli laukku mukana ja se tais olla about 1500mk
#104
Jos omistatte noita VG joystickeja nii tässä viritysohje tohon Decathloniin:

1. Avaa joystickin pohja ruuveista
2. Ota pohjajousi pois
3. Katkaise ohjaimen muovinupista pala pois (n. puoli senttiä)
4. Laita pohja paikalleen
5. Juokse 1500m ja loppukirissä paina joystick alaspäin ja vispaa pienellä liikkeellä, mittarisi pitäisi mennä pohjaan
6. Tee kovia tuloksia lajissa ku lajissa

Tätä joystickia voi testata muissakin vatkauspeleissä esim. Sex Gamesissä, Track & Fieldissä jne
#105
pelasin ilman karttaa Fist 2 läpi