Menu

Näytä viestit

Tämä jakso sallii sinun katsoa tämän jäsenen kaikkia viestejä. Huomaa, että näet vain niiden alueiden viestit, joihin sinulla on nyt pääsy.

Näytä viestit Menu

Viestit - virgo

#886
Bitin Nypläys / Vs: peli projekti Block Hole
kesäkuu 24, 2013, 19:48
ok hieno homma ;)
eipä tämä minullakaan ole ollut korkealla prioriteetilla xD
#887
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: G-Point BBS
kesäkuu 24, 2013, 13:50
Backup paketit tehty
tutkittu vähän arkistoja ja mahdollisuuksia
MAX's BBS Pro softa on aikoja sitten julkaistu Aminetissä
ja siihen on sisällytetty tuki TELNET yhteydelle
mutta ohjelmassa on niin paljon lisä optioita että sen sisäistämiseen menee hetki samoin
Menujen editointiin ohjelmalle sopivaksi saattaa kulua aikaa

olen huudellut AmigaZonen Fiidopakettien perään josko olisi mahdollista
saada täydellinen arkisto sen sisällöstä jakoon ja näkyviin

Domainikin pitäisi jostain hommata !
Ehdotuksia ?

#889
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: G-Point BBS
kesäkuu 22, 2013, 12:30
Boxin museointi backup talletus etenee jo toista päivää viimeinen levy menossa
rankkaa hommaa tuo LHA paketointi 030cpu lle ;)
#890
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: G-Point BBS
kesäkuu 19, 2013, 21:16
hahaaa
yllätys yllätys talouteen saapui tänään tälläinen
täysi pitkä Zorro kortti :P
#891
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: G-Point BBS
kesäkuu 18, 2013, 22:43
ah nyt kun sanoit niin itsekin tajusin että juuh mahdollista tuo olisi
pelkällä seriaalilla ei tosiaan saisi kuin yhden mutta jos sitä ajaisikin
pinon lävitse saisi telnet yhteyden monelle nodelle

omistan kyllä ihan ostetun miamin joten se ei ole ongelma
lähinnä tätä rajoittaa sama asia kuin kaikkea seriaali liikennettä Amigassa
se on turkasen hidas moni nodena asia vielä korostuu kun kaikki
tuuppaavat koneelle 19.x -  33.6  modemi nopeuksista linjaa käyttäen
näillä nopeuksilla alkaa seriaali väylä pätkimään
esimerkiksi tiedoston siirrossa levy haut aiheuttavat tiedon siirron katkeamisen hetkeksi jo 14kb nopeuksilla
koska seriaali "sammuu" siirron ajaksi tämä on ominaisuus eli ei korjattavissa
aikanaan asian korjasin vetämällä johdon kovalevy valolta suoraan CTS / RTS (en nyt muista kumpi)
singnaaleihin jotka pysäyttivät seriaali toiminnan kovalevytoimintojen ajaksi

hieman vierasta myös ajatusta että tarvitsisin kaksi konetta pitämään Boxin pystyssä
ei kuulosta kovin toiminta varmalta systeemiltä...
ja molemmat pitäisi pystyä konfata toimimaan niin että BBS pystyisi nousemaan pystyy ilman apujakin
esim. sähkökatkoksen jälkeen

mutta toki tätäkin voidaan kokeilla nyt kun periaatteessa pystyisin tuon multinoden konffaamaan
suoraan Alkuperäiselle raudalla ja sen siirtäminen Emu ympäristöö ei vaatisi kuin systeemin kopioinnin

hei kiitos tästä maininnasta en tosiaan itse tajunnut tuota ollenkaan xD
kun ajattelin asiaa aivan liian yksi oikoisesti


#892
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: G-Point BBS
kesäkuu 18, 2013, 12:20
eiliset testit osoittivat että Emulla ja Atom prossalla varustettu 1.6Ghz emo
pystyvät kevyesti pyörittämään boxia vielä pitäisi testata joitakin vähempi tehoisia ja hiljaisia emoja

nyt hieman jo jännittää kumpi tulee ensin Aito A2000 PC modemilla
vai Emulaatiolla moni node versiona xD
#893
Bitin Nypläys / Vs: Block Hole Stage edit V0.1
kesäkuu 18, 2013, 12:12
tässä vielä erimerkki kuva
#894
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: G-Point BBS
kesäkuu 18, 2013, 11:59
ulko puolisesta se tuntuu kovastikin helpolta hommalta vain vaihtaa
softa ja sillä selvä. totta on että softat eivät näy käyttäjälle päin oikeastaan mitenkään
mutta sysopille on paljonkin merkitystä millainen softa on käytössä
kuinka helppo se on ylläpitää ym.

miksi opettelisin uuden BBS;n käytön nyt kun ei ole mitään tietoa tuleeko boxiini porukkaa ollenkaan
minulle MAXs systeemin ylläpitäminen oli ja on edelleen periaate kysymys
samoin kuin C64 ja Amiga harrastaminen
miksi tehdä asiat kuten muut tekevät siksikö että se on helpompaa jonkun muun mielestä ?
valitsin itse monista kymmenistä BBS systeemeistä juurikin MAXs in siksi että se on helppo
omaksua siihen on helppo tehdä muutoksia ja mikä parasta koko softa on silkkaa Assyä
ei mitään C koodia siksi se pyöri nopeasti ja ketterästi jopa vakio A2000 8 Megan Fastilla

asian historiaa:
tämä oli kriteeri ykkönen koska tarkoitus oli juurikin näyttää eräälle Sysopille joka aina
manasin kuinka hidas Amiga on juurikin BBS alustana ja todistaa hänen väitteensä vääräksi
joka onnistui täydellisesti "vakio" koneella onnistui kaikki se mihin hän tarvitsi A3000 koneen
jota ei suostunut päivittämään tai turbottamaan koska Amiga laitteet olivat niin kalliita silloin
historiallisesti katsoen turbot olivat silloin halvimmillaan.
muuten hänellä tuntui kyllä olevan varaa kalliisiin kotiteatteri harrastuksiin ja PCidensä virittelyyn

ja ehkä maailmalla kiinnostaa porukkaa myös se millainen purkki MAXs BBS systeemillä pyörii
saatan olla jopa maailman mittakaavassa viimeinen ja ainoa joka tuota softaa Boxissani pyörittää

viestialueiden siirto uuteen systeemiin on helpoa jos viesti alueet ovat fiidona
tässä ei ole samoin MAXs viestiaalueille pystyi liittämään viesteihin litetiedostoja
joita aikanaan muihin ei saanut

miksi Emulaatio
pidän tärkeänä että systeemi on AmigaANSI pohjainen jota linux PC softat eivät tue
siinä on se pieni ero kuten C64 boxeissa joissa on aivan omanlainen Ansi standardi
kuin vakio PC systeemissä se tekee eron Pc systeemien ulkonaäköön ja se näkyy käyttäjille päin

voin sanoa että aikanaan jouduin tästä vääntämään useinkin
koska aina oli käyttäjiä joiden mielestä minun olisi pitänyt vaihtaa systeemini
johonkin toiseen "parempaan" siksi lakkasin vastaamasta kysymykseen mikä softa minulla on
koska sillä ei oikeasti ole mitään merkitystä
ainoastaan Sysopille se merkitsee mihin systeemiin on tottunut mitä systeemiä osaa käyttää
niin kauvan kun en joudu tilanteeseen että on pakko vaihtaa systeemiä niin en sitä tee
koska siitä on todellakiin on paljon vaivaa minulle jolle manuaaliin lukeminen kerran ei riitä
vaan joudun sen lukemaan lävitse Tuhansia kertoja että edes jotenkin opin softan jipot
siksi aloin tekemään omia ohjelmia koska en omaksunut muiden tekemiä häkkyröitä

eikä Boxini ole enään alkuperäinen jos sen siirrän johonkin toiseen käyttikseen ja toiseen systeemiin

toki softalla on omat pikku vaikeutensa esim.
viesti alueiden menujen koodaaminen oli tuskallista
siksi esim AmigaZone ei pysty boxissani lukemaan ollenkaan
koska kaikkien alueiden koodaaminen olisi ollut todella haastavaa
ja näin SakuZone on luettavissa ainoastaan Etälukupaketteina
mikä oli käyttäjillekin kätevämpi tapa niitä lueskella

mutta kunnes Boxi on pystyssä ja pääsette itse siihen tutustumaan
voidaan nämä "kehittämis" ajatukset haudata siihen asti
koska nyt on tärkeintä saada se ensin Nettiin ja sitten vasta voimme
alkaa sitä kehittämään ok ?


#895
Bitin Nypläys / Block Hole Stage edit V0.1
kesäkuu 17, 2013, 23:07
Tässä se nyt on !
tai siis koe versio siitä mitä se tulee olemaan
optioista ei enään puutu kuin Save ja Load oikeat rutiini
ne puuttuvat tarkoituksella koska en vielä halua kenttiä
mutta voitte tutustua ohjelmaan ja harjoitella millaista sillä on luoda kenttiä

sitten muutama ohjeistus !
editori on kuin teksit mielettömän suurta spriteä
mutta on muutama asia mitä pitää pitää mielessä

ensinnäkin ei ole mitään mahdollisuutta erottaa kahta eri kappalettaa toisistaan
jos ne ovat samaa väriä siksi normaalit palikat tehdään 01 ja 10 yhdistelmillä
eli editorissa F3 ja F5 jos sinulle tulee kenttään palikoita jotka ovat kiinni toisissaan
ne pitää erottaa erivärillä toisistaan muuten kentän teko rutiini kasaa mielenkiintoisen näköisiä
möhkäleitä

F1 on tausta väri ja toimii delettinä
F7 taas on varattu erikois palikoille joista sitten myöhemmin lisää (tumman sininen)
värit saadaan kenttään Returnilla

huomattavaa myös ettei palikoiden yläpää saa olla sellainen joka estäisi palikan muodostumisen
ellei se nimen omaan ole tarkoitus tosin tämä tulee pelissä myöhemmin nyt keskitytään perus kenttiin
esim.
     *
****
     *
koska normaalisti emme pääse mitenkään sijoittamaan alhaalta ammuttua palikkaa kohteen takapuolelle

on huomattavaa että editorin kohdistin on alussa. kentän lopussa ei alkupäässä
kentät alkavat aina valumaan viimeisestä osoitteesta esim.
ensimmäinen rivi $0a00 toinen rivi $09F9
ja viimeinen rivi eli kentän loppu on $0000

F8 painaessa löytyy näppis helpit

alkuun pääsee T näppäimellä ja loppuun E

+/- lisäävät ja pienentävät kentän kokoa

F2 ja F4 ovat fast siirtoja eteen ja taakse päin joilla hypätään nopeasti eteen päin

Sift+Del pyyhkii kentän täysin

alussa kenttä data on täynnä roskaa koska mielestäni on parempi että näet heti miten
editori toimii tms. tämän jälkeen voit putsata kentän ja alkaa tekemään omiasi

voi lähettää kuvakaappauksia jos asiassa on jotain kysyttävää tai muuten vain
samoin kommentit ohjelman toiminnasta ovat haluttuja

kentän nopeutta ei voi vielä muuttaa eikä kentän kestoa vielä lasketa
have fun ! odotan mielenkiinnolla palauteitanne xD

Btw. näppis koodaus on Visellä ja normaalille PC näppikselle
kun ei ole muuntajaa niin en ole päässyt testaamaan aidossa koneessa
siitäkin voisin olla kiinnostunut saamaan palautetta miten siinä toimii !
#896
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: G-Point BBS
kesäkuu 17, 2013, 22:32
Purkki on kyllä kaikille vapaa sinne vaan vaikka vain Guest log
sitten päättää pitäskö rekisteröityä tms.
muistaakseni poxsissa oli melko vapaa tuo Guest log
eli pääsi melkein kaikkea tekemään ilman rekisteröintiä

kiitos tarjouksesta mutta tosiaan tarkoitus on saada useampi node
pystyyn eikä se onnistu enään Raspberryllä.

vahvimmalta näyttää tosiaan nyt UAE ja linux
ja jokin miniläppäri tai pädi linux installaatiolla
tällä kombolla varmistetaan mahdollisimman suuri siirtonopeus
ja edullisuus (lue. ilmainen)

A2000 verkkokortit on aika hintavia
yksi mahdollisuus tietenkin olisi toinen kevyempi A2000 viritys...

mutta taas tulee kyseeseen hinta ja huoltovarmuus + varaosat
kun täällä korvessa asustaa ja kupari on 3km pitkä siitä saattaa jotakin
tärskyjä kotiinpäinkin tulla



#897
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: G-Point BBS
kesäkuu 17, 2013, 17:36
koneessa on 4 cd vaihtaja johon voisi tiettyjä kokoelmia laittaa jakoon esim. Spekky pelikokoelma levy
mod antologue (4 CDtä) on josku ollut jaossa

boxi tekee automaattisesti hakemisto paketit tms. CDistä
#898
Yleinen Commodore-keskustelu. / Vs: G-Point BBS
kesäkuu 17, 2013, 17:30
nyky aikana ei taida olla mitään järkeä modemilla pystyttää tuota
varsinkin kun olis tarve useammalle nodelle

olen tässä katsellut Telinet sovelluksia
tällä hetkellä näyttää vahvasti siltä että vain yksi node saataisiin pystyy
koska A2000 ei ole kuin se yksi seriaali ja helpoin nopein linkki nettiin on
null kaapelilla internetissä olevaan PC koneeseen joka matkisi modemia Amigan suuntaan

ei tarvisi tehdä mitään uudistuksia tai hankintoja Amigan puolelle

seuraavavaihe olisi joko verkkokortin hommaaminen Amigaan
tai boxin siirto PClle ja Uae pohjaisesti toimimaan
mikä kuulostaisi parhaalta koska jotenkin säälittää pitää antiikki konetta roikkumassa linjan päässä
kun tuota PC rautaa olisi vaikka poltettavaksi
toki se hieman vie uskottavuutta xD

siis purkkian on pyörinyt A2000 030/50mhz koneella 90 luvulla ja taisi poistua linjoilta joskus 2000 vaihteen jälkeen
softana on MAxs BBS taisi olla ainoa suomessa aikanaan

aluksi purkki nousee sellaisena kuin se oli
viesteineen AmigaZonen Fido viesteineen vähän kuin museona ja tietovarastona menneeseen

tämän jälkeen olisi aikaa alkaa miettimään mitä sinne halutaan millaiseksi se muokkautuu
kun saadaan ensin rautapuoli kuntoon

mulle ainakin tärkeet alueet olisi Commodore materiaali ja keskustelut
ehkä jopa retro pelinkehittelyn päämaja

itse en ihan muista mitä kaikkea siellä on joten pitää itsekkin tutustua boxin sisältöön xD
mahdanko edes muistaa omaa sysop tunnus sanaani xD
#899
Yleinen Commodore-keskustelu. / G-Point BBS
kesäkuu 17, 2013, 11:19
viikonlopun Amiga savotan päätteeksi alkoi taas himottamaan
BBS koneen uudelleen pystyyn nostaminen. tuntuu olevan varsinkin suomessa
todella harvassa purkkeja nykyään
kun taas maailmalla porukka on alkaneet laittamaan niitä uudelleen pystyyn
tietenkin Telinet yhteydellä ja niin monella nodella kun pystyy

miten on laitetaanko Amiga / C64 purkki takaisin pystyyn ;)
saa osallistua projektiin ja Sysopeja myös hakusessa !
#900
Bitin Nypläys / Vs: peli projekti Block Hole
kesäkuu 14, 2013, 00:33
kenttäeditori alkaa olemaan valmis siis ainakin versio 0.1
kohta pääsee tekemään kenttiä 7o7

ensimmäisellä versiolla pystyy tekemään yhden pelattavan kentän
kenttiä ei pakata ja tallennetaan raakana levylle
mistä peliin voi ladata haluamansa testattavaksi

seuraava versio tai apuohjelma paketoi kentät haluttuun järjestykseen valmiiksi kenttä paketiksi
! saa ilmottautua kenttä suunnittelijaksi !

tosin ilman pelattavaa versiota ei oikein pääse jyvälle miten peli toimii
eikä nopeuttakaan pysty havannoimaan...