Menu

Näytä viestit

Tämä jakso sallii sinun katsoa tämän jäsenen kaikkia viestejä. Huomaa, että näet vain niiden alueiden viestit, joihin sinulla on nyt pääsy.

Näytä viestit Menu

Viestit - virgo

#571
markkinoita laitteelle on ollut vähän huonosti kun ei ole c64 yhteen sopiva (ilman IEEE lisäkorttia)
ja Pet (CBM) mallistossa missä 1M asemia käytetään ovat joka sisään rakennetuina tai tublalevyasemilla
eikä muotoilukaan ole pet yhteen sopiva

saattaa siis olla melko harvinainen
vastaavat lerppu pyörittimet on mulla CBM220 koneessa tosin tublana

tässä vähän lisää
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:CBM_floppy_disk_drives

varsinkin tuo CMD FD mallisto on melko kiintoisa
1600-3200kB tallennus medioilla 3 1/2 korpulle
#572
meillä on Tampesterissa 3D printteri kahvila jossa voisi tuon vivun paikanpäällä scannata
ja pistää tulostumaan kahvin juonnin jälkeen kädessä olisi toimiva kopio !
pistetään harkintaan jos testaisi sellaisen kestävyyden hintaa tulee alle 10€

ai niin ja onnittelut korjailun onnistumisesta
#573
ilmeisesti mustilla liittimillä tarkoitat lukupään piuhoja
jos ne on väärin päin asema ei lue mitään levyä

kaikissa 15xx sarjan asemissa on sama käskykanta
eroja on vain lisä käskyissä joilla aktivoidaan esim. 1571/1570 2Mhz tila (burst) tai kahden levypuolen luku tms.
#574
jos tästä olisi apua !

http://bilgisayarlarim.com/Commodore/128D/

näyttäisi siltä että sulla on keskimmäinen väärin päin se hoitaa devicen anturoinin eli saattaa olla ettei "isoa" ongelmaa ole syntynyt
hyvin harvoin noita liittimiä laitetaan toisiinsa nähden eripäin mutta kuva on aina hyvä ottaa tai ainakin piirtää jotkut muistiin panot ennen purkamista
ja koskaan !!! koskaan ei jätetä projetia kesken ja liittimet irti koska sen jälkeen kaikki menee päin metsää
yleensä itse ensimmäisenä piirran tussilla itselleni merkit liittimeen ja kantaan

#575
Blogit / Vs: fmatic horisee!
joulukuu 21, 2014, 15:01
Tässä mallia miten homma tehdään  :thumbup:
https://www.youtube.com/watch?v=aOOE7KrrCpE
#576
jos tuollaisen lerpun lähettäisi niin millaisessahan metalli askissa se säilyisi perille ehjänä ?
ono kokemuksia ?

kasetti olisi kaikkein turvallisin mutta miten sen sitten siirtäisi levyksi hmm...
#577
tässä vielä havainollistettuna REUn tehoero normaaliin assembly rutiiniin

itse asiassa jos testi tehtäisin yhtenevästi tuo assy rutiini veisi vielä puolet enemmän koska rutiini ei siirrä tietoa vaan pelkästään putsaa
mutta tässä testissä oli tarkoitus simuloida REUn kykyä tyhjentää ruutu jota siis tarvitaan Moonfall pelin ruutujen putsauksessa

pelissä ruudun koko on 256 vaaka pixeliä ja 15*8 pikseliä koreus suunassa
tämä malli rutiini pitää siis suorittaa 15x että saadaan ruutu tyhjennettyä
nyt tämä säästetty aika voidaan käyttää vectorien piirtoon mikä myös on aika hidasta
REU sorittaa koko ruudun tyhjennyksen samassa ajassa kuin assy tyhjentää yhden (8x36) rivin = 256 merkkiä

#578
Ylläpidon Itkumuuri / Vs: Ylläpito tiedottaa
joulukuu 12, 2014, 20:38
Wow... olen otettu tai siis onnessani

kiitos kuuluu teille jotka olette pitäneet minut aktiivisena *kumarrus*
varsinkin BBS kanssa on riittänyt puuhaa kun siinä on liikennettä nykyisin enemmän kuin koskaan ennen
tosin vain muutaman käyttäjän toimesta mutta silti
:worship:
#579
Blogit / Vs: fmatic horisee!
joulukuu 12, 2014, 20:34
nollamodemi kaapeli ja PClle telnet bbs server niin pääsee A500 purkeihin pyöriin xD
ja softaakin tulee samalla :p

mutta oikeasti A500 ei ole kuin pelikoneeksi
mutta kovalevyllä ja fast muistilla siitäkin saa ihan käyttökoneen

mitä tulee 3.1 os niin kyllä se sillä pyörii melkein yhtä notkeasti kuin 1.3 kin
toinen asia on sitten jos haluaa sen myös näyttävän hyvältä niin alkaa MUIn ym. softien alle nujertumaan

onnittelut  :old:
#580
Bitin Nypläys / MoonFall REUlla buustattuna !
joulukuu 11, 2014, 20:52
tuossa ajan tapokseni tutkiskelin Jukan koodia ja tein sitten kokeeksi pienen muunnoksen
missä REU hoitaa ruudun tyhjennyksen eli ruudunpäivitys nopeuteen sellainen "pieni" parannus
muitakin ideoita on plakkarissa mutta tuo oli sellainen helppo ja nopea testaus...

joten vähän testaajia etsisin josko tuosta tekisi ihan oikean Hackauksen. ! kiinnostaako ketään

Hack siis vaatii REUn vähintään 128 kokoisena mutta 64 kin pärjää jos sellainen on
samoin vicellä pitäisi toimia
samoin muilla moduuleilla tms. värkeissä missä tuo REU on toimivana kuten Chameleon...
#581
hmm,,, muutaman minuutin selaamisen jälkeen löysin LN III Moduli imagen ?!
mistähän lienee peräisin harmi vain että se on muodossa .MOD eikä Chameleon syö kuin CRT mallia :(
eli en päässyt testaamaan  mutta fileessä on kyllä vankka maininta että se olisi Lastninja III moduli ?!?

pitänee asentaa vise siis tähänkin koneeseen :p

:edit:

ja kun kaivoin hieman pidemmälle niin löytyi EasyFlash versio myös...
(easyflash kortti johon mahtuu muutamia imageja joiden lataamisen jälkeen toimii kuin oikea moduli)
http://www.c64-wiki.com/index.php/EasyFlash
joka siis on .CRT muodossa jota Chamleonkin ymmärsi
tosin tämä on hack eli ei aito

http://csdb.dk/release/?id=99852
#582
Ylläpidon Itkumuuri / Blogit
joulukuu 10, 2014, 15:14
ei ihme ettei kukaan ole meitä harvoja lukuun ottamatta innostunut kirjoittelemaan Blogeja
kun niitä ei ilmeisesti vieläkään saa auki ;)

jokui virhrilmoitus tulee edelleen kun yrittää esim. omiaan lukea ?
toimiiko muilla !
#583
itsekin olen pelannut ainakin 1 ja 2 lävitse
mutta kolmonen taisi jäädä väliin koska Amiga...
#584
itse tykkäsin pelata Last Ninja sarjaa nimen omaan kasetilta koska lerppu versiossa ei pääse nauttimaan väli-lataus musiikista
Lerppuversiossa lataus pysähtyy soittamaan musaa ja jatkaa lataamista vasta kun haluaa ohittaa musan :-/
#585
unohdinko sanoa että hän myy myös käytettyjä... ups  :bang: