Menu

Näytä viestit

Tämä jakso sallii sinun katsoa tämän jäsenen kaikkia viestejä. Huomaa, että näet vain niiden alueiden viestit, joihin sinulla on nyt pääsy.

Näytä viestit Menu

Viestit - virgo

#421
Pelit ja pelaaminen / Vs: Zamzara directors cut
joulukuu 21, 2015, 19:28
onko ideoita ?!

score listalle kirjoitus on hätäisesti kyhättyä mallia ja
sen ajaksi kielletään kaikki keskeytykset minkään näköistä rasteri stabilisaatiota ei käytetä

kassupuskurista alkaa loppumaan tila xD (ainoa vapaa tila)
rasterikeskeytykset olis parhaat mutta mihin ne tunkisi sekoittamatta koko peliä =/
noh ehkä jotain jekkuija vielä varastosta löytyy...
#422
Pelit ja pelaaminen / Vs: Zamzara directors cut
joulukuu 21, 2015, 10:48
ennakko tietona voin sanoa että on hyvinkin mahdollista että karkkia on tulossa jouluksi...  :thumbup:

enään yksi hankalahko ongelma ja sitten vaan hipostelua...

on se hyvä kun ei näitä viimetippaan jätä  :laugh:
#423
Yleinen Commodore-keskustelu. / SAGE II
joulukuu 12, 2015, 03:35
nettiä selatessani törmäsin tälläiseen
ehkä ensimmäisiin 68000 prossaa täysillä käyttävään koneeseen
oli ilmeisesti jonkin moisessa maineessa ennen Amigan ilmestymistä
samoin löytyi tietoa myös että Amigaa kehittelevä porukka oli myös aktiivisia SAGE käyttäjiä
kunnes saivat oman laittensa toimimaan riittävän hyvin systeemin kehittelyä varten

http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=607

ei ole tiedossa käyttivätkö samoja koteloita koneilleen kuin Commodoren levyasemat yhdennäköisyys on hämäävää :)
#424
ensinnäkin C64 ei tuuppaa RGB singnaalia...
joten johto on composite

lumisade kuulostaa siltä ettei inputti ole oikea vaan jokin analogia puolen virittimen kanava (joista nykyään ei tule mitään ohjelmaa paitsi sitä kohinaa)
https://www.c64-wiki.com/index.php/A/V_Jack
tuon ohjeen mukaan voi kokeilla onko johtosi tehty oikein

sid_in kannattaa katkaista heti kättelyssä jos sellainen johdosta löytyy

lankun composite singaali on sen verran universaali ettei sen kanssa oikeastaan voi tehdä ongelmia/virheitä

ensimmäiseksi kannattaa kokeilla / testata että C64 reagoi komentoihin
load"$",8 jos omistaa levarin
sift+runstop kassuasema

jos ei niin koneessa itsessään on vikaa
#425
rakentelusta jäi hieman ristiriitainen mieli...

jaoin projektin ulkomaisella keskustelu alueella ja sieltä tuli tiukka vastaisku  :laugh:
olin kuulemma tuhonnut aseman ! tarkemmiin asiaa kysellessäni ongelma oli se että olin
sahannut aseman koteloon tuon reijän uudelle virtaliittimelle vielä tarkemmin asiaa kysellessäni
olin myös vaarassa tuhota koko aseman koska käytän ATX poweria joka ei kuulemma ole sopiva näin
pienen virran käytön kohdalla :)

asian hauskaksi tekee se etten missään vaiheessa kertonut mitään powerista jolla asemaa käytän
mutta loppujen lopuksi päättelin ettei kysesellä väittäjällä ollut mitään teknistä taustaa jolla hän
oli asiat päätellyt vaan erinäisten nettipalstojen juttujen perustellä toistettuista kommentoinnista

hänen mukaansa minun olisi ollut perempi tehdä viritys jossa kyseinen liitin tulisi johdon kanssa
jostain kotelon reijästä pihalle mikä taas olisi omasta mielestäni ollut mauto hack
tarkoitus oli tehdä asia niin että se näyttäisi kuin se olisi tehtaalta jo tullut tuon näköisenä

mutta kaikkia ei voi miellyttää eihän =/
#426
Tampereen Bebekissä on noita liittimiä kasapäin ja jos on loppuneet mulla on lisää  :thumbup:
#427
nyt kun omaan pajaan on saatu siivottua vähän tilaa työskennellä alkaa heti tapahtumaan  :thumbup:

tuossa yhtenä iltana noin 2am aikoihin pohdin nukkumaan menoa että ehtisin sellaiset 8h torkut vetäistä ennen duuniin lähtöä
mutta jostain syystä silmät eksyivät kasan päälimmäiseen orpoon 1541-II asemaan
aikoinaan sen yhdeltä Foorumilaiselta ostiin kun siitä oli hukkunut poweri jonnekin ja oli pientä arvuuttelua
olisiko laite rikkinäinen... kyseistä poweria ei minullakaan ole joten asema oli jäänyt hieman sivuun kaikesta koska
luonnollisestikaan sitä ei ilman voi käyttää. sen verran olin laitetta kuitenkin testanut että se vaikutti toimivalta
ja muistaakseni luki hakemiston ja muutaman pelinkin joten se ainakin osittain oli toimivaa mallia

idea kytkeä se suoraan johonkin PC poweriin oli ollut jo pitempään mielessä mutta toteutus tapa oli vielä hukassa
kyseinen asemahan on siitä mukava ettei se arvitse C64 mallisia erikoisia sähköjä vaan vakiot +12 ja +5
ainoa hankaluus uuden powerin rakentelussa olisi ollut laitteen käyttämä DIN liitin joita nykyisin saa melko heikosti
ellei turvaudu johonkin ulkomaiseen toimittajaan ja silloin en viiti ihan yhtä liitintä tilata...

no katse siis osui tuohon asemaan ja samalla välähti myös idea miten laitteeseen saisi helposti sähköt !
aikaisemmin olin vastaavaa kokeillut C64 virroittamiseen eli otin "hajonneesta" kovalevystä sen virta liittimen
ja juotin sen reikälevyyn jolla liittimen sai helposti asemoitua tarvittaviin paikkoihin

nyt mieleen tuli käyttää samaa tekniikka myös tähän levyasemaan ainoa ongelma oli ettei minulla enään ollut
kovalevyjä joissa olisi ollut näppärää irroitettavaa piirilevyliitintä =/
mutta onneksi oli tullut muutama kuukausi sitten hommattua pienempiin töihin soveltuva pora/jysrin sarja
jossa oli myös leikkaukseen sopivia tarvikkeita jotka olivat kuumeisesti odottaneet kohdetta mihin niitä kokeilla

ja eiku hoimmin viipaloin virtaliittimen kovalevystä erilleen "nykyisin ovat uhtä kappaletta väylä ja jummperi liittiiminen kanssa"
tämän jälkeen homma etenikin ihan näppärästi tosin ei ihan niin näppärästi kun oli ajatellut yöunet jäivät sitten melko lyhyiksi
vaikka olin alunperin ajatellut et nyt vois mennä ajoissa...

aikaa kyseiseen projektiin meni aikomani 2h sijaan noin 4h  ::)
tähän vielä noin 1h levykopioinnin kokeillua ja muita luku testejä
laite toimii ihan näppärästi joitain vaikeuksia sillä on levyjä lukea
verrattuina vanhoihin asemiin mutta tuollaisena kopiointi ja testi värkkinä
se on ehdoton pienuutensa vuoksi

kummallisuuksista sen verran että aseman maat ovat molemmille sähköille erilliset ?!
ne ovat liittimessä vastakkaisella puolella virtapuolta eli ristissä =/
jouduin kokoonpanon purkamaan kertalleen kun tämän huomasin
onneksi ennen sähköjen asennusta ja kokoamista
juotin maat yhteen aseman emolevyn puolella
syy miksi näin on tehty saattaa löytyä häiriöiden minimoinnista...

sitten kuvia:.
#428
oletettavasti kone oli stereoissa kiinni !

alku viat saattavat olla ihan sid piirin jalkojen kytkentä häikkää...
jotka siis kolvilla korjataan...

mutta tuo viimeinen se on paha mahdollisia vikoja on kaksi joko olet polttanut 2N2222 vahvistin transistori
tai olet kytkenyt sid piirin sid_in pinniin ja sitä renkattuasi olet saanut piirin Filtterit palamaan
äänen saa tulemaan ulos sitäkin kautta mutta saundi on hieman erikoinen ja hiljainen
ääninen hiljentyminen on tyypillisin oire filtterien kärähtämisestä ja vielä jos se ei koske kaikkia kanavia homma on selvä

etstääkseen tämän ja ylimääräiset surinat kannattaa se maadoittaa piirilevyllä 1k vastuksella ja katkaista yhteys Dim liittimeen
mikään ei ole niin helppoa kuin polttaa SID ronkkimalla tätä inputtia !!! onnistuu myös huonommalla kolvilla, villasukilla/takilla, kissalla...
se ei kestä staattista yhtään
#429
tuli repäistyä ja vaihdettua kovis näin yötä myöden  >:D

systeemi pystyssä ja valmis tesaukseen pysyykö pystyssä ja toimiiko kaikki kuten ennenkin

viikonloppuun mennessä paluu normaalin ellei mitään ilmene !!  :old:
#430
ilmoitus oli ennenaikaneinen kovalevy vihottelee edelleen joten palaamme korjaus tilaan
purkki poissa linjoilta seuraavat kaksi päivää  :-\
#431
olemme tehneet paluun linjoille  :thumbup:
systeemi on nyt palautettu sellaiseksi kuiin se on viimeiset kuukaudet ollut seurataan tuleeko kovalevy ongelmat takaisin
ilman UPSia jos näin tapahtuu kovalevy menee vaihtoon
#432
purkki poissa linjoilta jonkin aikaa ehkä viikon  >:(

kovalevy ongelmien vuoksi tutkitaan kun ehditään
samalla tehdään jotain muitakin muutoksia joten tehdään asia ajankanssa ettei tarvitse jatkuvasti säätää

#433
Zoo party julkaisu meni mönkään...  :bang:

viimehetkillä ilmaantui niin paljon ongelmia ja keskeneräisyyksiä että jouduimme pakittamaan julkaisusta  :'(
seuraava julkaisu ajankohta on joulu
siihen mennessä homman pitäisi viimeistään olla pulkassa kaikkine optioineen mitä oli tarkoitus pakettiin ympätä
peli musat saatiin viimetinkaan valmiiksi ja osa ongelmista oli perua juurikin tästä =/
samoin pakkaus ja fastloader rutiinit vielä puuttuvat joten töitä on vielä riittävästi
#434
nyt viikonloppuna Zoo partyt Toijalassa  :thumbup:
http://www.triad.se/zoo/index.php
#435
Lopullinen taistelu on alkamassa... iäisyydeltä tuntuva näänytys on loppumassa ja liki 6000 päivää kestänyt galaktinen kyttäily on loppumassa
enään 10 vuoroa ja saamme uudeen Iridium kruunun hallitsijan ja itse asiassa ensimmäisen !

Space Empire strategia peli alkaa uudelleen heti juhlallisuuksien jälkeen  :worship:
josko seuraavan kruunajaiset olisivat hieman aikaisemmin  :laugh:

pelihän on periaateessa melko yksinkertainen jokaisella pelaajalla on vuorollaan (kerran päivässä)
5 pelivuoroa joiden aikana annetaan "valtiollisia toimia" ja jaetaan rahallista resurssia sopiviin osiin
perus kulut ovat tietenkin hallitsemiesi planeettojen byrogratia johon uppoaa suurin osa tuotetuista varoista
toiseksi eniten kuluttaa sotateollisuus ja armeija (olettaen että sinulla on sellainen)
jos perustaa Aliansin / liitytsellaiseen sekin alkaa viemään osansa tuloistasi

planeettojen tuottama ruokaa voi myös myydä ja siitä saa mukavasti lisää mammonaa mutta galaktisella
"pörssillä" on rajalliset mahdollisuudet ostaa hyödykkeitä joten aina ei kaikkea saa myytyä mitä maasta nousee
osansa maataloudesta menee myös oman kansakunnan ruokkimiseen riippuen kuinka paljon heitä on

pankistakin voi rahaa lainata mutta monesti ovat aika nihkeitä sitä jakamaan ja pyytävät inhottavan korkeita korkoja moisesta
onneksi taletusten korko on nyky mittapuunmukaan antelias 5% talletetusta summasta...

pelin pää asiallinen toimintahan on tietenkin impeeriumien väliset taistelut ja vallatut planeetat ja resurssit
kaikki muu on vain estämässä tai rajoittamassa pelaajan ylitiöpäiseksi kasvavaa taistelu janoa xD
vaikka peli onkin pelkkää tylsää numero tietojen näpräämistä niin oikeat vasta pelaajat tekevät siitä kohtuulisen jännittävän
samoin monet lisä optiot antavat monenlaisia mahdollisuuksia yllättää vihollinen kierolla taktiikalla
mainittakoon Salatut viestien lähettelyt aliansien ja pelaajien välillä
vastaavasti riittävän suurella pätäkkä määrällä salauksen voi tietenkin myös avata
samoin puhelin kuuntelu on taattua DDR jännitystä...

tule tutustumaan ja katso itse miten homma toimii lupaan etten pyri kaatamaan muita pelaajia heti kärkeen kun siihen pystyn vaan
seurailen tilannetta taustalla ja en pyri pokaaleille 5 seuraavaan rundiin jotta uudet pelaajat pääsevät keskenään tappelemaan "reilusti"
apujakin voi kysellä jos menee sormi suuhun mutta muistakaa että avustan kaikkia yhtäläisesti

btw. jos joku haluaisi kääntää Englannista nuo ohjeet suomeksi niin apu otetaan vastaan hyvin mielellään

mistä tulikin mieleen että ne kannattaa lukea koska muuten voi käydä niin että kansannousut ym. villi liikehdintä kaataa hallituksia ja impeeriumeja
helpommin kuin uskotkaan ellet ota huomioon muutamia muuttujia joista pitää pitää huolta niin että kansa pysyy viilipyttynä ja armeija intopiukalla sotimaan...

parhaiten peli toimii jos pelaajat ottavat sen päivittäiseksi rutiinikseen niin homma etenee jouhevan mukavasti eteen päin

seuraava rundi alkaa seuraavan 2 viikon sisään siihen asti voitte tutustua rauhassa peliin ja kokeilla mitä ikinä haluatte
koska peli nollaantuu uuden rundin lähdettyä käyntiin ja kaikki alkaa alusta
toivottvasti näemme taistelu kentillä 7o7