toimivathan nuo yksinkertaisimmat vanhimmat pelit
rasteri keskeytysten kanssa ongelmia riittää
ongelma taitaa olla pahempi pal pelien pelaamisessa ntsc koneella
Jukka Tapanimäki tappeli kuukauden päivät pelinsä ntsc käännöksen kanssa
ja lopulta pelifirma lähetti suomeen aidon ntsc kone paketin monitoreineen
kun homma ei luonannut muuten
C-one ensimmäinen core oli ntsc eikä se antanut kovin hyvää yhteen sopivuutta pal pelien kanssa
itse asiassa jenkki pelifirmoista en tunne kuin jonkun accolade ja microprose plus muutama
strategia peli firma yhteistä niille olivat kankeat ohjelmat ja hyvin vähän optioitu coodi
luultavasti konekieltä ei juurikaan sillä mantereella käytetty ?!?
mikä osaltaa auttaa ntsc pelien yhteensopivuus ongelmien kanssa
ainakin Sid Meier ohjelmoi melkein kaikki pelinsä hyvin paljon Basic koodia käyttäen
mikä on loistava suoritus pelien toiminnan huomioon ottaen
prates esim. on loistava taidon näyte
rasteri keskeytysten kanssa ongelmia riittää
ongelma taitaa olla pahempi pal pelien pelaamisessa ntsc koneella
Jukka Tapanimäki tappeli kuukauden päivät pelinsä ntsc käännöksen kanssa
ja lopulta pelifirma lähetti suomeen aidon ntsc kone paketin monitoreineen
kun homma ei luonannut muuten
C-one ensimmäinen core oli ntsc eikä se antanut kovin hyvää yhteen sopivuutta pal pelien kanssa
itse asiassa jenkki pelifirmoista en tunne kuin jonkun accolade ja microprose plus muutama
strategia peli firma yhteistä niille olivat kankeat ohjelmat ja hyvin vähän optioitu coodi
luultavasti konekieltä ei juurikaan sillä mantereella käytetty ?!?
mikä osaltaa auttaa ntsc pelien yhteensopivuus ongelmien kanssa
ainakin Sid Meier ohjelmoi melkein kaikki pelinsä hyvin paljon Basic koodia käyttäen
mikä on loistava suoritus pelien toiminnan huomioon ottaen
prates esim. on loistava taidon näyte





